微软宣布废除员工排名考核 员工排名—曾经被很多现在和以前的微软员工认为是一项对公司产生严重损害,严重影响士气的制度,现在被废弃了。
“没有更多的曲线, ”布鲁梅尔在她的电子邮件中说,并且“将不会再预先确定目标”。
虽然其他公司,包括亚马逊,Facebook和雅虎也有类似的员工排名制度,来淘汰他们认为 “表现差”的员工。但似乎只有微软的制度受到了强烈的批评。
2012年“名利场”的封面为“微软失落的十年”,强烈批评了微软CEO史蒂夫•鲍尔默(Steve Ballmer)的排名制度,团队主管需要按一定百分比给员工打分:表现最佳,表现良好,一般和较差。
布鲁梅尔在邮件中说:取消排名的决定是公司的“一个微软”的经营理念和战略的一部分,在以后的绩效考核中会更多地考虑团队精神和协作。
员工排序(Stack Ranking):残忍的员工绩效管理方式
员工排序是作者在微软工作期间,微软所采用的员工绩效管理方式。员工排序会把员工与其他员工进行比较。也就是说,即便是所有员工在一个团队中均表现的极为优异,也仅仅只能有若干的员工获得优秀评级。员工排序直接决定了员工的薪酬、奖金和股权奖励。
我是怎么拿到投资的 我是纯技术背景出身,从写代码入行(必然是这样,否则怎么会在博客园写文章呢?)。不是高富帅,朋友圈子小(放眼一看全是写代码出身),投资人一个都不认识,之前也没有创业经验。所以我将要说出来的经验,也只能针对跟我类似的人群。大家请对号入座。
创 业刚开始的那两个月,对如何拿到投资一点概念都没有。买了很多书,问了很多人,查了无数过来人写的资料,但还是模糊一片。只能尝试着把商业计划书写出来, 投递到网上的天使投资平台。结果可以预见,石沉大海。对此我曾经不太理解,明明挺有前途的想法,为什么一点反馈都没有?难道方向真的不对?
后 来,直到我自己去旁听了一次创业大赛才明白其中的缘由。大赛当天,我们大清早就来到会场,主持人话也不多,直接就让项目负责人上去讲PPT了。每个项目 15分钟。刚开始我听得津津有味,乐在其中,可是到了下午就撑不住了,非常疲劳。除非真的是非常新颖和一看就知道能火的项目,其他都觉得一般般。我只是持 续了一天就这样了。要知道,作为一个投资人,几乎天天都是这种强度。
那我的项目投过去石沉大海还真的一点都不奇怪。
浅谈当下网页设计趋势
技术的革新带动了设计行业的的迅猛发展,这使得设计师和开发者有了更广阔的的探索天地。而网页设计也越发 不再那么循规蹈矩,许多团队和公司都做了很多思考和创意。所以在我们适应着现代设计潮流的同时,不妨也来看看现阶段网页设计大致的趋势和风格吧。我不敢大 言不惭的说这就是当下网页设计的趋势,这只是本人对当下网页设计做出的一些小总结。希望这样的归类总结能给你带来更多的思路和想法。
1.响应式网页设计(Responsive Web Design)
创业总结:创业公司怎样留人 创业阶段的公司,人是第一位的,事儿是人做的、资源在人手里,团队决定了项目的路能走多远,投资人最看重的也是团队。创业公司没钱没名气,招人、留 人都很难,团队人员流失,不仅耽误项目进度,也影响士气,招人和留人是创业团队最头疼的问题之一,根据我创业时验证的结果总结已下几点经验:
1、价值观第一位。招人时就不要用钱来吸引人,为钱而来的也容易为钱而走, 创业有风险有低谷,短期不盈利很正常,但是为钱而来的遇到困难更可能退缩。我当时技术团队给的是低于业内的水平的保障生活的工资,4-5个全职合作伙伴和 20多个兼职运营团队都是没有工资的,大家相信我们在做的是一件有意义的事儿,至于价值回报,事儿做成了,钱只是附属品。这个状态下,大家一起做了1年多 到2年的时间。
2、跟大家说清楚,创业不是急功近利的事儿。
心情随笔:半夜无眠,写于自己共勉 眨眼之间,已经工作了8年 多了,第一个十年马上就要来临了。刚开始的时候其实真的感觉什么也不会,总是怕别人不要自 己了,工作很努力,总想着好好表现,生病都不敢休假,每天加班到很晚。那时候刚刚从学校出来,基本上是不会什么的,而且一开始做的又是嵌入式编程,还是网 络电话方面的东西,虽然做的不是很深入,但是起码也是算是一个听高深的行业里面的东西,还是觉得很有兴趣,很有奔头。做了两年,又完全转行去做了另外的一 样东西,虽然说技术都是通用的,这个其实没有什么,但是还是觉得有点浪费了,如果一直做下去,会是怎么样呢,可能不会有什么的不同,可能完全是不一样的, 谁知道呢,只是一个可能而已。
之后写后台通讯的C程序,在tomcat上用Java写网页,在oracle上调SQL,甚至写shell 脚本,写这个写那个,公司要什么我就做什么,变成了完完全全的打杂的那个,刚开始其实还是挺充实的,觉得学到不少的东西。再后来,开始带几个人,虽然只是 3、4个 人的小团队,但总可以算是有了一个属于自己带的小团队了,又想着可以锻炼一下自己带人的能 力,想着自己去设计一点东西,带几个人一起做出来,这种感觉真是好。再后来,可以去跟客户谈谈,可以跟其他部门打交道,觉得更加的好了,开始学习管理层的 经验了。感觉自己真是越来越牛了。
够用即可:简单之美(Worse Is Better) 要理解简单之美"Worse Is Better", 恐怕要比较长时间的积累与经验,这是Richard P. Gabriel 先生根据自己的亲身经历得出的著名论断。Gabiel在Lisp编程语言特别是Common Lisp上的著名专家。在1989年的一次Lucid走廊会谈中,他被一些Hackers问及为什么的时候,他开玩笑地说:“因为,嗯,更坏的就是更好的。” 在接下来的几年里,他发表了另外几篇文章,并阅读了很多书籍来验证自己的观点,这样"Worse Is Better"的设计理念逐渐成形。
坏点的更好,强调简单压倒一切,为了简单性,其他方便都可以做出牺牲,包含以下几点:
简单性:设计必须简单,这既是对实现的要求,也是对接口的要求。实现的简单要比接口的简单更加重要。简单是设计中需要第一重视的因素。
正确性:设计在任何值得注意的方面都要求正确。为了简单性,正确性可以做轻微的让步。
从计算机技术层面来分析美国阿波罗登月造假的可能性
从计算机设备层面来分析:1969年,阿波罗上面用的导航计算机主频2.048MHz,2048字的RAM,36864字的ROM,连我们现在用的计算器都不如。航天飞机上的飞控计算机处理速度只有0.4MIPS,很难相信这样的计算能力能够支承如此复杂的登月工程。并且当时数码相机并没有出来,月面白天可达到121°C,据图片看,相机是露在宇航服外而没有采用保温措施的。胶卷在66°C就会受热卷曲失效,怎么拍得了照片?
程序猿的段子:该如何优雅地黑C++? 回复:C艹
段子一:
该如何优雅地黑C++?回复:C艹
段子二:
客户:“这个图下班之前必须发给我!”设计师:“好的!”第二天清早。客户:“图怎么还没发过来?”设计师:“我还没下班呢…”
前Google员工们的吐槽:在Google打工所能遇到的最坏事
Google,我们是说那家打工者天堂公司吗?在这家地球上最大的,最耀眼的明星科技企业工作,怎么可能会很糟糕?好吧,让我们看看这个Quora帖子,在“工作在超级谷歌”小组下的“来自前Googler的流言蜚语”部分。我们摘编了一些比较精彩的评论。
MongoDB是个天才般的笨蛋
MongoDB 2.4之后的版本,将V8作为默认的JavaScript引擎,加上基于BSON(JSON)格式的文档存储,一直以来都被认为是Node.JS的好搭档,红帽也已经将她整合进自己的Linux系统,但由于发展时间不长,难免有些不足,下面这篇文章就是国外某程序员的吐嘈。
MongoDB还存在许多需要改善的地方,比如全局写锁(现在仅仅是一个数据库级的写锁)。本文主要关注如何扩展以应对大数据,这里的大数据体积为100GB。
当你着眼于底层存储的实现时,它将更有意义。基本上,MongoDB由一堆BSON文档mmap(内存映射)链表组成,它们使用了简单的B-tree索 引,以及作为存储耐久性机制的基本日志。最终由OS写入磁盘,并在页面中读取由操作系统加载到内存中的数据结果。