LokiJS:用JavaScript实现的面向文档的内存数据库 LokiJS是一个内存数据库,将性能考虑放在第一位。LokiJS支持索引和更快的文档访问,执行性能非常好(近50万OPS/秒)。其内置DynamicView类可以用于数据子集的索引,甚至获取更快的性能。
LokiJS支持collections(数据集),跟MongoDB的很像,并且以JSON格式将数据保存到磁盘,所以你的数据是可移植的。
基于HTML5和JavaScript实现的Winamp MP3播放器 还记是经典的Winamp 音乐MP3播放器吗?这里有一个使用HTML5和JavaScript实现的版本。
![](https://raw.githubusercontent.com/ourjs/static/gh-pages/images/winamp.png)
NodeJS会是昙花一现吗? 让我们先说JavaScript - 我喜欢用它的闭包,但是这个语言太扯蛋了。甚至是JavaScriptr的铁杆粉丝都知道它有多可笑。JavaScript the Good Parts (JavaScript好的方面) 真的是一本很簿的书,对比一下你会觉得很有趣。
一些你不知道的JavaScript Console调试命令 并不是第个人都知道,除了用来记录日志的简单的console.log之外。Console对象还有很多其它有用的功能。我选择了5个最有意思但是还不是那么流行的功能,你马上就可以在你的日常工作中使用。
注* 这些命令包括: assert, table, profile, group, and time
Debug调试Node.JS:我们是如何定位内存泄漏和无限循环的 在Storify,我们用Node.js驱动后台。对于大多数生产环境上的问题(像未捕获的异常),我们使用日志来调试。然后我们看到了一些其他的BUG,像内存泄漏和无限循环,这些漏洞无法通过debugging工具来调试。
过去,当我们的服务变得很慢时,我们使用Monit 去重启他们。当我们上线了Livefyre之后,我们决定不要重启,尝试去修复这些缺陷。经过几个月的尝试,我们在Node.JS的调试技巧方面学到了很多。
为什么你应该抛弃Express的视图渲染引擎 Nodejs
Express框架一个被人们广为使用的特性是它的渲染引擎。Express视图渲染引擎允许Controller提供一个视图名称和视图模型对象给
Express,然后返回由HTTP响应流输出的一些字节。基于为eBay的Nodejs技术栈提供支持的经验,我们发现了这个方法的缺点并决定彻底的弃用它。我们这么做了之后,能明显看到页面加载速度的提升、更好的模块性以及开发者生产力的提高。本文将解释为什么你不应该使用Express视图渲染引擎,并提供一个推荐的替代方案。
理解JavaScript中的事件路由冒泡过程及委托代理机制 当我用纯CSS实现
这个以后。我开始用JavaScript和样式类来完善功能。
然后,我有一些想法,我想使用Delegated Events (
事件委托)但是我不想有任何依赖,插入任何库,包括jQuery。我需要自己实现事件委托了。
我们先来看看事件委托到底是什么?他们是怎么工作的,怎么去实现这种机制。
Walkway用简单的方法为SVG元素添加动画效果 这个库的作用是将SVG矢量图中的一些基本元素(目前仅支持路径Path和线Line)以线性动画的方式展示出来。 类似于PS4首页所展示的动画效果,示例:
var svg = new Walkway('#test'); //#test通常为一个svg元素
svg.draw(function () {
console.log('Animation finished');
});
用JavaScript制作HTML5动画基础 这是《Foundation HTML5 Animation with JavaScript》一书的附属范例,多达200多个基础动画的示例,由浅入深,由简单到复杂,适合系统学习。这里你可以找到所有关于在浏览器使用JavaScript移动元素的相关知识。这是创建HTML5游戏,动画和页面效果的基础。
它提供了所有相关的数学知识,和你需要了解的物理概念,如加速度,速度,淡入淡出(easing),弹簧(springs),碰撞检测,动量守恒,3D,以及正向和反向运动。帮助所有Web开发人员从Flash切换到HTML 5创建符合标准的游戏,应用和动画,兼容现代浏览器和大多数的移动设备,包括iPhone,ipad,Android设备等。