Arrays:数组
在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合。
package mainimport "fmt"func main() {//这里我们创建了一个长度为5的数组. 这一组数组的初值是zero-valued。整型就是0var a [5]intfmt.Println("emp:", a)//可以通过array[index] = value语法赋值a[4] = 100fmt.Println("set:", a)fmt.Println("get:", a[4])//内置的len函数会返回数组长度fmt.Println("len:", len(a))//通过这个语法声明数组的默认初值b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}fmt.Println("dcl:", b)//数组类型是一维的,但是你可以通过组合创建多维数组结构var twoD [2][3]intfor i := 0; i < 2; i++ {for j := 0; j < 3; j++ {twoD[i][j] = i + j}}fmt.Println("2d: ", twoD)}
$ go run arrays.go
emp: [0 0 0 0 0]
set: [0 0 0 0 100]
get: 100
len: 5
dcl: [1 2 3 4 5]
2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
Slices:切片
Slices是Go语言中的关键数据类型,它有比数组(arrays)更强的访问接口。
package mainimport "fmt"func main() {//跟数组(arrays)不同,slices的类型跟所包含的元素类型一致(不是元素的数量)。使用内置的make命令,构建一个非零的长度的空slice对象。这里我们创建了一个包含了3个字符的字符串 。(初始化为零值zero-valued)s := make([]string, 3)fmt.Println("emp:", s)//我们可以像数组一样进行设置和读取操作。s[0] = "a"s[1] = "b"s[2] = "c"fmt.Println("set:", s)fmt.Println("get:", s[2])//获取到的长度就是当时设置的长度。fmt.Println("len:", len(s))//相对于这些基本的操作,slices支持一些更加复杂的功能。有一个就是内置的append,可以在现有的slice对象上添加一个或多个值。注意要对返回的append对象重新赋值,以获取最新的添加了元素的slice对象。s = append(s, "d")s = append(s, "e", "f")fmt.Println("apd:", s)//Slices也可以被复制。这里我们将s复制到了c,长度一致。c := make([]string, len(s))copy(c, s)fmt.Println("cpy:", c)//Slices支持"slice"操作,语法为slice[low:high](即截取slice中的某段值)。下面这段代码就会获取这些字符: s[2], s[3], 和 s[4]。l := s[2:5]fmt.Println("sl1:", l)//从开始截取到每5个字符(除了值)l = s[:5]fmt.Println("sl2:", l)//从第二个(包括)字符开始截取到最后一个l = s[2:]fmt.Println("sl3:", l)//我们可以将声明和赋值放在一行。t := []string{"g", "h", "i"}fmt.Println("dcl:", t)//Slices可以被组合成多维数组。里面一维的slices对象可以不等长,这一点跟多维数组不太一样。twoD := make([][]int, 3)for i := 0; i < 3; i++ {innerLen := i + 1twoD[i] = make([]int, innerLen)for j := 0; j < innerLen; j++ {twoD[i][j] = i + j}}fmt.Println("2d: ", twoD)}
注意slices跟arrays是两种不同的数据类型,但是他们的fmt.Println打印方式很相似。
$ go run slices.go
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
看看这篇文章,输看看Go团队是如何在go中设计和实现slices的。
Maps:键值对
Maps是Go语言中的关联数据类型(在其它语言中有时会被称之为哈希表[hashes]或字典[dicts])
package mainimport "fmt"func main() {//使用内置的make来合建一个空的map,make(map[键类型]值类型)m := make(map[string]int)//设置键/值对使用经典的 name[key] = val 语法。m["k1"] = 7m["k2"] = 13//打印map会输出里面所有的键值对fmt.Println("map:", m)//获取某个键的值v1 := m["k1"]fmt.Println("v1: ", v1)//len函数会获取map中键/值对的个数fmt.Println("len:", len(m))//使用内置的delete函数从map中移除键/值对delete(m, "k2")fmt.Println("map:", m)//可选的第二返回值可以指出map中是否包含此键的值。避免空值0或""引起的歧义。_, prs := m["k2"]fmt.Println("prs:", prs)//你也可以在一行中完成声明与赋值n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}fmt.Println("map:", n)}
注意当使用fmt.Println打印时map的输出格式为map[k:v k:v]。
$ go run maps.go
map: map[k1:7 k2:13]
v1: 7
len: 2
map: map[k1:7]
prs: false
map: map[foo:1 bar:2]
Range:范围
range可以在多种数据结构上进行枚举。让我们看看如何在之前的数据结构上使用。
package mainimport "fmt"func main() {//这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似nums := []int{2, 3, 4}sum := 0for _, num := range nums {sum += num}fmt.Println("sum:", sum)//在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。for i, num := range nums {if num == 3 {fmt.Println("index:", i)}}//range也可以用在map的键值对上。kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}for k, v := range kvs {fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)}//range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。for i, c := range "go" {fmt.Println(i, c)}}
$ go run range.go
sum: 9
index: 1
a -> apple
b -> banana
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