JavaScript中该如何安排后台任务


发布者 ourjs  发布时间 1466039014699
关键字 心得体会  JavaScript 

译者: cncuckoo  

关于JavaScript,大家要牢记一点:它阻塞

想象一下,浏览器里有一个进程小精灵,负责处理一切。渲染HTML、响应菜单命令、绘制屏幕、处理鼠标点击、运行JavaScript函数……。跟我们人一样,这个小精灵每次只能做一件事。如果一次交给它很多任务,那么就会有一个待办事项列表,小精灵按顺序一项一项去处理。

小精灵在碰到script标签或者要运行JavaScript函数时,会停下其他任务。下载代码(必要时)然后立即运行,之后才会触发其他事件 ,以及渲染页面。这是必要的,因为脚本几乎什么都可能做:加载更多代码、删除DOM元素、重定向URL,等等。就算有两个甚至更多小精灵,那其他小精灵也需要在首次处理代码时停下来。这就是阻塞。这也是为什么运行时间过长的脚本会导致浏览器无响应的原因。

我们通常想让JavaScript尽快运行,因为代码要初始化部件和事件处理程序。可是,有些没那么重要的后台任务并不会直接影响用户体验,比如:

  • 记录分析数据
  • 向社交网络改送数据(或发送57个“分享”按钮)
  • 预先取得内容
  • 预先处理或预先渲染HTML

这些任务并不要求立即完成,而为了保证页面持续响应,不应该在用户滚动页面或浏览内容期间执行这些任务。

为此可以使用Web Workers,在另一个线程里并发地运行代码。这个技术非常适合预先取得和处理数据,但无权直接访问或修改DOM。你可保证自己的脚本不那么干,但却无法保证Google Analytics等第三方脚本不那么干。

还有一个选择是setTimeout,比如setTimeout(doSomething, 1);。浏览器会在立即执行的任务完成后紧接着执行doSomething()函数。实际上是把它放在了待办事项的最后一项。问题在于无论有没有处理需求,这个函数都会被调用。

requestIdleCallback

requestIdleCallback是新API,用于在浏览器空闲的时候安排一些没那么重要的后台任务。这个API会让人联想到requestAnimationFrame,后者会在下一次绘制前调用函数更新动画。具体内容可以参考这篇文章:Simple Animations Using requestAnimationFrame

可以这样检测浏览器是否支持requestIdleCallback

if ('requestIdleCallback' in window) {
  // 支持requestIdleCallback
  requestIdleCallback(backgroundTask);
}
else {
  // 不支持,换一种方式
  setTimeout(backgroundTask1, 1);
  setTimeout(backgroundTask2, 1);
  setTimeout(backgroundTask3, 1);
}

还可以通过一个选项对象参数,指定暂停时间(以毫秒计),比如:

requestIdleCallback(backgroundTask, { timeout: 3000; });

这样可以保证你的函数在三秒钟内执行,无论浏览器是否空闲。

requestIdleCallback只会调用一次你的函数,并传入一个包含以下属性的期限(deadline)对象:

  • didTimeout — 如果可选的暂停时间已到则为true
  • timeRemaining() — 函数,返回留给任务执行的毫秒数

timeRemaining()会给你的任务分配不超过50ms的执行时间。它不会让任务停止超过这个时间限制,不过你可以再次调用requestIdleCallback以安排进一步的处理。

下面看一个例子,按顺序执行几个任务。任务以函数引用形式保存在一个数组中:

// 要运行的函数数组
var task = [
  background1,
  background2,
  background3
];

if ('requestIdleCallback' in window) {
  // 支持requestIdleCallback
  requestIdleCallback(backgroundTask);
}
else {
  // 不支持,待会一次性运行所有任务
  while (task.length) {
    setTimeout(task.shift(), 1);
  }
}

// requestIdleCallback回调函数
function backgroundTask(deadline) {

  // 有可能的话运行下一个任务
  while (deadline.timeRemaining() > 0 && task.length > 0) {
    task.shift()();
  }

  // 还有未执行的任务,再次申请处理
  if (task.length > 0) {
    requestIdleCallback(backgroundTask);
  }
}

有没有什么不应该通过requestIdleCallback做的

正如Paul Lewis在他关于这个主题的博客文章所说的,requestIdleCallback应该执行小任务,不适合执行时间不确定的任务(像操作DOM,最好还是用requestAnimationFrame回调来做)。在resolve(或reject)Promise的时候也要注意,因为空闲回调完成后会立即调用Promise的回调,而不管剩下的时间还够不够执行该回调。

requestIdleCallback的浏览器支持情况

requestIdleCallback是一个实验性的API,规范仍在制定中,今后很可能有改动。Chrome 47支持它,Opera应该也会跟进。Microsoft和Mozilla都在关注它,前景不错。Apple照例没有表态。如果你现在就想试一试,最好用Chrome Canary

Paul Lewis写了一个简单的requestIdleCallback“垫片脚本”,实现了上述API的行为,但它不是一个可以模拟浏览器空闲检测行为的“腻子脚本”。他使用的是类似前面例子中的setTimeout。不过,如果你不想依赖对象检测也不想写分支代码,用这个脚本还是不错的。

虽然今天的浏览器对requestIdleCallback的支持有限,但这个API的确非常有助于提升网页性能。你对此有什么想法吗?欢迎留言。





回复 (3)
  • #
  • #1 卞乔开 1467689056579

    qqqqqq

  • #2 卞乔开 1467689089542

    ssss

  • #3 chenjbguo 1476940884316

    你们就不能有责任心一点的评论吗

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