不要让 Javascript 的等价表格看上去那么难看


发布者 ourjs  发布时间 1397451318224
关键字 我要吐嘈 
2014年3月

时不时的会有人贴出一张表格,用来展现javascript的 '==' 比较出来的结果。像最近的这个例子,看看这张表格有多么的无序。

这些文章基本上都是对的,他们指出 '==' 设计的很糟糕。但是他们通过表格的组织顺序让的结果看上去更糟。比如,这是之前的一张表格。



多么的乱呀!但是这种混乱是因为表格里值的顺序。

通过恰当的分组,你会得到一个看上去更合理的表格:



这个看上去好多了。现在你看到了一些更合格的东西,很好地表格出了引用相等和价值相等,你可以很好地了解地哪些东西是等价的,哪些传值操作是危险的。

这张表反应出了'=='的缺陷,而不是掩盖图本身的缺陷。

代码


下面是我用来组织图表的代码。这个也可以在 js fiddle上面找到。  

html

<canvas id="drawCanvas" width="500" height="500" />

Javascript:

var cmp = function(v1, v2) { return v1 == v2; };
var vals = [
    ["false", function() { return false; }], 
    ["0", function() { return 0; }],
    ['""', function() { return ""; }],
    ["[[]]", function() { return [[]]; }], 
    ["[]", function() { return []; }], 
    ['"0"', function() { return "0"; }], 
    ["[0]", function() { return [0]; }], 
    ["[1]", function() { return [1]; }],
    ['"1"', function() { return "1"; }],
    ["1",function() { return  1; }],
    ["true", function() { return true; }],
    ["-1", function() { return -1; }],
    ['"-1"', function() { return "-1"; }],
    ["null", function() { return null; }],
    ["undefined", function() { return undefined; }],
    ["Infinity", function() { return Infinity; }],
    ["-Infinity", function() { return -Infinity; }],
    ['"false"', function() { return "false"; }],
    ['"true"', function() { return "true"; }],
    ["{}", function() { return {}; }], 
    ["NaN", function() { return NaN; }]
];
var canvas = document.getElementById("drawCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var n = vals.length;
var r = 20; // diameter of grid squares
var p = 60; // padding space for labels
// color grid cells
for (var i = 0; i < n; i++) {
    var v1 = vals[i][1]();
    for (var j = 0; j < n; j++) {
        var v2 = vals[j][1]();
        var eq = cmp(v1, v2);
        ctx.fillStyle = eq ? "orange" : "white";
        ctx.fillRect(p+i*r,p+j*r,r,r);
    }
}
// draw labels
ctx.fillStyle = "black";
var f = 12;
ctx.font = f + "px Helvetica";
for (var i = 0; i < n; i++) {
    var s = vals[i][0];
    var w = ctx.measureText(s).width;
    ctx.save();
    ctx.translate(p+i*r+r/2-f*0.4,p-w-2);
    ctx.rotate(3.14159/2);
    ctx.fillText(s, 0, 0);
    ctx.restore();
}
for (var i = 0; i < n; i++) {
    var s = vals[i][0];
    var w = ctx.measureText(s).width;
    ctx.fillText(s, p-w-2, p+i*r+r/2+f*0.4);
}
// draw grid lines
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "black";
for (var i = 0; i <= n; i++) {
    ctx.moveTo(p+r*i, p);
    ctx.lineTo(p+r*i, p+r*n);
    ctx.moveTo(p, p+r*i);
    ctx.lineTo(p+r*n, p+r*i);
}
ctx.stroke();

摘要


JavaScript的 == 操作符是一种松散的比较,绝对有理由使用 === 来代替,但是它又不像上面的表格看起来的那么差.

更新


让 < 操作符看起来合理是比较难的, (js fiddle代码)
  
JS less-than 的表格



比较操作符的真值表格看起来像个三角形,当排列合适的顺序,就会像一个楼梯,





回复 (2)
  • #
  • #1 redstone 1398042611000
    既然==设计的不合理,那我们就完全不用去用它,既然不用它,那还记那么多蛋疼的规则干嘛呢?
  • #2 ancient_violet 1408490054448

    == JS 是给实践派设计的,有很多比较实用的设计。

    比如判断一个String是否不为空,undefined,null只需要:

    if (!str) {
      //ok
    }
    

    但是如果JS强类型判断的语言,你就得像这样

    if (str !== undefined && str != null && str != '') {
      //ok
    }
    

    这完全是学院派的做法。

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