未发布 FILEminimizer Office,FILEminimizer Suite和FILEminimizer Server常见问题FAQ合集(一)
1、我的序列号和注册信息都无法使用?
注册信息包括三部分:“序列号”,“字段 #1”以及“字段 #2”-要成功注册你的软件这些信息都是必须。
为了确保你的注册没有任何问题,请从发送给你的邮件中复制注册信息,然后粘贴到相应的注册字段。
请参考以下截图。
2、我忘记了我的注册信息和/或应用程序下载的链接,我怎么样才能重新找回它们?
请提供给我们您的Cleverbridge相关信息。这些信息包含在您完成采购的确认邮件里面,和您的发票上面。
请注意如果没有这些信息的话,balesio将会收取您恢复注册信息的费用。
3、我可以得到技术支持吗?
每个注册的balesio用户都可以得到我们的技术支持。然后,因为我们的销售和支持团队会收到大量的提问,所有回复这些提问的优先权由以下因素决定:
拥有有效Premium Pack的注册用户(包括所有的软件升级,更新和技术支持的年费)
注册用户
提一般支持问题的非注册用户
对于提出支持请求的注册用户,请提供给我们您的Cleverbridge相关信息。这个信息可以在你完成购买后的确认邮件中找到和您的发票信息中找到。
4、我的支持请求需要提供什么样的信息?
当报告问题时,请提供包括以下的信息:
如果要求的话,您能重现问题吗?如果可以,怎么重现?
你在运行哪个版本的Windows操作系统(Windows XP、Windows Vista等等)?
你在运行balesio哪个版本的软件和产品(Help | “About FILEminimizer Office”)?请在你的问题报告中包括完整的“version”。
如果对话框中出现了错误的信息,请提供包括对话框和标题栏的文本信息。
5、我可以压缩什么类型的PowerPoint文件?
您能优化微软PowerPoint 97至2010创建的任何版本的PowerPoint文件。FILEminimizer完全支持Office 2010所有的新格式文件(PPTX)。即便已创建为OpenOffice或StarOffice文件,只要它们被保存为微软PowerPoint格式,也是可以被优化的。
6、我可以压缩什么类型的Word文件?
您能优化微软Word 97至2010创建的任何版本的Word文件。FILEminimizer完全支持Office 2010所有的新格式文件(DOCX)。即便已创建为OpenOffice或StarOffice文件,只要它们被保存为微软Word格式,也是可以被优化的。
7、我可以压缩什么类型的Excel文件?
您能优化微软Excel 97至2010创建的任何版本的Excel表格。FILEminimizer完全支持Office 2010所有的新格式文件(XLSX)。即便已创建为OpenOffice或StarOffice文件,只要它们被保存为微软Excel格式,也是可以被优化的。
8、可作为哪个微软Outlook版本的插件?
Outlook 2000以后的都可作为插件。
9、可作为哪个IBM Lotus Notes版本的插件?
Lotus Notes 6.0以后的都可作为插件。
10、我压缩了我的文件,压缩后的文件很小,是怎么回事呢?
FILEminimizer优化图表,图片和包含在PowerPoint, Word 和 Excel文件中的嵌入对象。下面的一些因素可能解释压缩成小文件的结果:
你在你的PPT或PPS幻灯片中包含了音频或视频文件
你在大型的Excel表格上操作,这个表格包含了大量宏,但是却没包含图像,或少量的图像
你的文件被加密了和/或在优化的时候,它正在使用中
你正在设法优化已损坏或被破坏的文件
你正设法优化版本非常老的文件(Office 95或更早)
11、我不能通过“打包/发送”或“邮件文件”按钮来发送我的文件。
此功能是使用Windows操作系统中的MAPI接口。操作系统通过这个程序接口,进行数据的交互,并将其发送到适当的电子邮件软件。如果
您的电子邮件软件不支持此MAPI接口,您将得到一个错误信息。请检查您的电子邮件程序是否支持这个接口,并检查这个软件是否被指定
为Internet选项中默认电子邮件程序。
12、我能采用批处理方式对几个文件进行选择和优化吗?
是的,当然可以。可有不同的方式来实现:
通过Windows Explorer或FILEminimizer搜索功能对您此处的文件进行浏览
选择几个文件或直接用CTRL + A选择全部文件
右键单击选定的文件,并在菜单中选择“FILEminimizer”,将所有的兼容文件加载到FILEminimizer中
如果FILEminimizer是打开的,您可直接将文件“拖拽”到程序中
您也可以使用工具栏上的“打开”选项,在FILEminimizer中选择你的文件进行优化
未发布 MailBee.NET Objects接收电子邮件(POP3)教程一:接收简单的电子邮件 MailBee.NET Objects是一款为创建、发送、接收以及处理电子邮件而设计的健壮、功能丰富的.NET控件。几行代码便可为应用程序添加E-Mail支持,简单高效。具备“必需”以及独特的功能,这些控件帮助开发人员简单快速地将复杂的电子邮件功能添加到他们的应用程序中。
本文主要介绍了接收电子邮件(POP3)的代码示例。目前MailBee.NET Objects在线订购享75折优惠正在进行中,欢迎您下载试用版进行运用!
要接收简单的电子邮件,开发人员应使用POP3对象。创建此对象的新实例,如下所示:
C#: Pop3 pop = new Pop3(); |
VB.NET: Dim pop As Pop3 = New Pop3() |
基本属性和方法
要接收电子邮件,MailBee.NET Obiects与POP3服务器通信。要连接到POP3服务器,开发人员只需指定此POP3服务器的主机名(或相同的IP地址),如下所示:
C#: pop.Connect("mail.domain.com"); |
VB.NET: pop.Connect("mail.domain.com") |
或者
C#: pop.Connect("127.0.0.1"); |
VB.NET: pop.Connect("127.0.0.1") |
由于所有POP3服务器都需要身份验证,开发人员应指定登录邮箱的登录名和密码,如下所示:
C#: pop.Login("login", "password"); |
VB.NET: pop.Login("login", "password") |
当开发人员成功登录邮箱时,可以通过调用POP3对象的DownloadEntireMessage方法轻松下载此邮箱包含的任何邮件。调用此方法时,开发人员应指定邮件的索引。例如,以下代码行表示从收件箱下载最后一封邮件:
C#: MailMessage msg = pop.DownloadEntireMessage(pop.InboxMessageCount); |
VB.NET: Dim msg As MailMessage = pop.DownloadEntireMessage(pop.InboxMessageCount) |
其中:
- pop.InboxMessageCount是一个属性,包含邮箱中存储的邮件总数;
- msg是一个MailMessage对象,表示单个电子邮件。
注意!如果邮箱中没有邮件,则pop.InboxMessageCount属性为0并调用pop.DownloadEntireMessage(pop.InboxMessageCount)方法将出现错误。
如果要从邮箱下载中下载新邮件,开发者必须定义特殊的帮助函数。该功能应该查找已经下载邮件的现有数据库中邮件的UID。如果没有找到指定的UID,则将该邮件视为新邮件。因此,开发人员必须使用数据库引擎来存储所有接收到的邮件UID。
最后,当邮箱完成所有必要的操作,并且与POP3服务器的连接无效时,开发人员应该调用POP3对象的Disconnect方法以断开与POP3服务器的连接,如下所示:
示例代码:
以下示例从指定的邮箱中下载最新的邮件,并显示此邮件的正文。
在使用MailBee.NET Objects之前,请确保它已解锁。
C#: using System; using MailBee; using MailBee.Pop3Mail; using MailBee.Mime; namespace EmailApp { class Class1 { [STAThread] static bool IsNewMessage(string UID) { return true; } static void Main(string[] args) { Pop3 pop = new Pop3(); try { pop.Connect("mail.domain.com"); pop.Login("login", "password"); Console.WriteLine("Successfully logged in."); } catch(MailBeePop3LoginNegativeResponseException) { Console.WriteLine("POP3 server replied with a negative response at login."); } string[] arrIDs = pop.GetMessageUids(); int n = pop.InboxMessageCount; if (IsNewMessage(arrIDs[n])) { MailMessage msg = pop.DownloadEntireMessage(n); if (msg.BodyHtmlText != "") Console.WriteLine(msg.BodyHtmlText); else if (msg.BodyPlainText != "") Console.WriteLine(msg.BodyPlainText); else Console.WriteLine("The body of this message is empty."); } try { pop.Disconnect(); Console.WriteLine("Disconnected successfully."); } catch { Console.WriteLine("Disconnection failed."); } } } } |
VB.NET: Imports System Imports MailBee Imports MailBee.Pop3Mail Imports MailBee.Mime Namespace EmailApp Class Class1 _ Shared Function IsNewMessage(ByVal UID As String) As Boolean Return True End Function Shared Sub Main(ByVal args() As String) Dim pop As Pop3 = New Pop3() Try pop.Connect("mail.domain.com") pop.Login("login", "password") Console.WriteLine("Successfully logged in.") Catch Console.WriteLine("POP3 server replied with a negative response at login.") End Try Dim arrIDs() As String = pop.GetMessageUids() Dim n As Integer = pop.InboxMessageCount If IsNewMessage(arrIDs(n)) Then Dim msg As MailMessage = pop.DownloadEntireMessage(n) If msg.BodyHtmlText <> "" Then Console.WriteLine(msg.BodyHtmlText) Else If msg.BodyPlainText <> "" Then Console.WriteLine(msg.BodyPlainText) Else Console.WriteLine("The body of this message is empty.") End If End If End If Try pop.Disconnect() Console.WriteLine("Disconnected successfully.") Catch Console.WriteLine("Disconnection failed.") End Try End Sub End Class End Namespace |
以上就是本次教程的全部内容,接下来会有更多相关教程,敬请关注!您也可以在评论者留下你的经验和建议。
未发布 多平台移动项目开发工具Elements发布v9.2,新增Java语言 Elements是一款多平台移动项目开发工具软件,它包含Oxygene、C#、Swift三种编程语言和相关工具,并且提供这三种语言丰富的开发经验以及最新的Fire开发环境,极大的方便开发人员开发软件项目。
Elements v9.2进行了许多改进、修复和提升以及全新的前端语言。
Iodine: Java
Elements v9.2新增了第四种语言:Java。不要与Java平台混淆,Iodine将Java语言带入了Elements,并将其应用于所有平台:.NET、Cocoa、Java/Android和Island。这意味着你现在可以在.NET平台上使用Java语言,或者在创建iOS应用程序时重用一些现有的Android代码。这也意味着Java开发人员现在可以将Java用于本机Android NDK应用程序和扩展,而不必使用C/C ++。
当然,Java完全支持Visual Studio、Fire和Water Preview。
Water (Preview)
我们在发布Elements 9.1时开启了Water项目,让你了解在Windows上Elements开发人员的IDE体验。Alpha的初步反馈一直是积极的,用户对IDE的速度感到惊讶。现在,你可以使用稳定的9.2编译器查看最新的Water Preview,并进行实际运用。
Island
不到一年的时间,我们针对CPU编译器目标的Island平台正在紧密结合。虽然这一次的更改日志不如五月份那样长,但是Elements 9.2增加了一些重要的改进,包括Windows上的Island应用程序的全新定制调试引擎、新的模板和帮助Android NDK开发,并支持用于本地平台上的任务和异步代码。
Fire
Elements 9.2是Fire的一次重要升级。对于非托管调试器(Cocoa和Island),有一个新的反汇编视图,可以让你在CPU指令级别(包括没有符号的代码,例如OS库)中检查和逐步执行应用程序。
搜索已经通过新的嵌入式搜索窗格、搜索历史记录以及过滤文件的功能得到改进。代码编辑器现在加强了周围的代码块和匹配的XML标签,并且支持自动完成XML关闭标签和XML代码完成(目前为.plist文件,但为下一步XAML和Android XML CC奠定基础)。
Silver: Swift
在Silver方面,此版本支持Swift 4(Apple将在今年晚些时候发布),以及平台平衡和与Apple Xcode兼容性的其他改进。
未发布 视频处理软件BB FlashBack v5.25.0发布丨附下载 BB FlashBack是一种屏幕记录器,能快速容易地创建视频。有详尽的软件阐述、屏幕演示、介绍、指南以及练习。目前BB FlashBack在线订购享75折优惠活动正在进行中,欢迎您下载、购买进行运用!
v5.25.0更新内容:
改进网络摄像头捕获代码(现在使用MSMF)
许可证现在只有在FlashBack的多个实例运行时才下载一次
播放器仅适用于具有8GB和更高RAM的电脑
增加了用于音量控制的工具提示
添加了关闭/开启播放器预加载预览录像的选项
修复:Flashback连接上传表单 - 视频名称可能会重叠“复制”和“打开”链接
修复:如果网络摄像头未正确初始化,录制可能会停止
修复:无法选择包含日语字符的声源名称进行录制
修复:MPEG录制模式质量等级设置未保存
修复:FBAPI的帮助文本出现错误,它仅适用于TestAssistant
修复:在Win 32 SaveAs函数中添加了解决异常的方法
修复:当没有音频录音源时,可能会显示不正确的音频格式
试用、下载、了解更多产品信息请点击"咨询在线客服"

未发布 HTML5文档查看器PrizmDoc发布v13.0,新增文档比较功能 PrizmDoc新版本增加了多个功能,可提高文档管理流程的效率,促进更高的生产力。
PrizmDoc v13.0中最重要的新功能是文档比较。允许用户比较与Microsoft Word文档的原始版本之间所做的更改。用户选择原始文件以及更新版本,并将原始文件的所有更改(添加、删除等)显示在新的文档中,并以超链接进行快速访问。该功能对于合同条款和附录、组织图、企业标准和程序等文件特别有用。该增强功能与Microsoft Word本身的“跟踪更改”功能类似,旨在满足众多终端用户的要求。
PrizmDoc v13.0还在图像查看技术方面取得了显着进步。新的伽玛调整、图像锐化和线条加粗工具可以增强矢量、像素图像的查看,从而允许用户生成比以往任何时候更精致的效果图。图像增强工具对于医疗、工程和建筑行业特别有用,X射线、蓝图和CAD绘图之类的图像在线观看比以往更容易。
PrizmDoc v13.0新功能
文档比较
PrizmDoc新增了Microsoft Word文档比较功能。文档比较是与先前版本交叉检查文档新版本的过程,您可以看到其更改的内容。这些更改可能包括格式修改如字体或间距更改、语法更改、添加或删除单词、句子、段落。有关如何使用新的文档比较功能的更多信息,请查看以下内容:
图像工具
PrizmDoc v13.0增加了一个名为Image Tools的新选项。您可以在查看器中操作文档保真度。有关更多信息,请参阅最终用户指南。
支持Ubuntu 16.04 LTS
PrizmDoc现在支持Ubuntu 16.04 LTS。
支持Windows Server 2016
PrizmDoc现在支持Windows Server 2016。
本地SVG图标
Viewer已升级为支持本地SVG图标。您可以将默认图标替换成自己的版本。
在线帮助
部署许可部分已更新,可以更好的帮助您了解所有许可选项。
最终用户指南部分已更新:
文档比较 - 如何使用新的比较查看器
图像工具 - 如何使用新的图像工具功能查看文档
PrizmDoc服务器
解决了错误的页面计数和呈现MS Word文档的内容问题(使用MSO渲染引擎时启用了跟踪更改)。
解决了使用LibreOffice渲染引擎时AAA/AAAA Excel日期/时间格式的不正确渲染。

未发布 ByteScout旗下产品更新合集丨附下载 Bytescout公司主要为家庭和商业用户提供软件产品及为软件开发商(AactiveX和.NET SDK)提供开发工具。产品主要包含条形码、文档管理、音频视频以及文件格式转换等类型。
BarCode Reader SDK
一款支持多种图像格式、线型条码和二维条码的条码读取器开发包。
Bytescout PDF To HTML SDK
Spreadsheet SDK
未发布 百度正式开源其RPC框架brpc 9月14日,百度正式在GitHub上基于Apache 2.0协议开源了其RPC框架brpc。brpc是一个基于protobuf接口的RPC框架,在百度内部称为“baidu-rpc”,它囊括了百度内部所有RPC协议,并支持多种第三方协议,从目前的性能测试数据来看,brpc的性能领跑于其他同类RPC产品。
brpc开发于2014年,主要使用的语言是C++和Java,是百度内部使用最为广泛的RPC框架,它经受了高并发高负载的生产环境验证,并支撑了百度内部大约75万个同时在线的实例。据了解,百度内部曾有多款RPC框架,甚至在2014年时还开源过另外一款RPC框架sofa-pbrpc。那brpc是在什么样的背景下诞生的?它有什么样的优势?又为何要开源?就这些问题,InfoQ记者采访了brpc负责人戈君。
Q:谈谈brpc的一些基本情况?什么时候开始研发的?经过了怎么样的迭代和升级?目前在内部应用情况如何?
戈君:brpc于2014年创建,在百度内部称为“baidu-rpc”。到目前为止,brpc一共进行了3000次左右的改动,现在仍在持续优化中,百度内的wiki上可以查询到每次改动的描述。brpc的主要语言是C++和Java,对其他语言的支持主要是通过包装C++版本,比如brpc的Python版包含C++版的大部分功能。
brpc目前支撑百度内部大约75万个同时在线的实例(不含client),超过500种服务(去年的统计,现在已不统计这类数据)。Hadoop、Table、Mola(另一种广泛使用的存储)、高性能计算、模型训练、大量的在线检索服务都使用了brpc。brpc第一次统一了百度内分布式系统和业务线的通信框架。
Q:为什么百度当时要研发brpc?
戈君:我们在实践中意识到,RPC作为最基础的通信组件,当时的百度已经不领先了。我当时的经理刘炀曾是Google的工程师,非常重视基础架构的建设,也愿意在这个方向投入资源。
我们在内部会更加深入地讨论这些问题。“好用”有时看起来很主观,但其实还是有据可循的,它的关键点是能不能真正地提高用户的效率:开发、调试、维护都要考虑到,如果用户效率真的被提高了,用户会想着你的,靠吹嘘或政令推广的东西得不了人心。我们创建brpc的初衷是解决百度业务所面临的实际挑战,同时也希望成为百度同学最喜爱的工具,哪怕离开百度也会怀念brpc。我们希望在提供了一个好用框架的同时,也展现了一种工作方法:注释怎么写,日志怎么打,ChangeLog怎么写,版本怎么发布,文档怎么组织,甚至对未来不在百度的同学的工作也有帮助,所以从这点来说brpc从一开始就是拥抱开源的。事实上,我们在口碑上做得还不错,brpc的wiki可能是百度内被点赞最多的内容之一。
Q:与其他的一些开源的RPC框架相比,brpc的优势是什么?
戈君:brpc主打的是深度和易用性。一方面我们没有精力像gRPC那样摊大饼,什么都做。另一方面我们也注意到gRPC(包括更早的Thrift)的深度和易用性并不够。技术方面的东西就是这样,看示例程序,文档非常牛逼,但实战中可能就是另一回事了,为什么各个公司都要造自己的轮子,一个隐藏原因就是表面高大上的东西在一些细节上让你无法忍受。
RPC真正的痛点是什么?是可靠性、易用性和定位问题的便利性。服务中不要出现不可解释的长尾,程序的可变项要尽量少,各种诡异问题要有工具支持快速排查。而这些在目前开源的RPC框架中做的并不好,它们大多看着很牛,但就是无法在自己组织中推广开来。回到前面那三点,brpc是如何做的呢?
- 可靠性。这一方面是代码质量问题,通过为brpc团队设立很高的招聘门槛,以及在团队中深入的技术讨论,我们确保了稳固的代码基础。另一个问题是长尾问题,这是设计问题,brpc其实包含了很多模块,其中的bthread是一个M:N线程库,就是为了更好地提高并发避免阻塞。brpc中的读和写都是wait-free的,这是最高程度的并发。技术细节请点击链接查看。
- 易用性。有种设计是什么选择都做成选项丢给用户,号称功能都有,但一旦出问题,则是用户“配置错了”。而且这样用户还非常依赖开发团队,没有开发团队的支持基本用不了,开发团队有足够的理由扩充团队。这么做其实非常不负责任,用户面对海量的选项也很难受。brpc对于增加选项非常谨慎,框架能自己做判断的绝不扔给用户,所有用户选项都有最合理的默认值,不设也能用。我们认为这对用户体验来说非常重要。
- 定位问题的便利性。这点其它开源框架目前做的都不好,正常使用是可以的,但出问题就麻烦了。这个问题在百度内部其实也很严重,brpc之前用户排查问题都要拉RPC同学一起排查,RPC框架对用户是个黑盒,用户根本不知道里面发生了什么。按我们的经验,基本每天都有几个用户在群里问server卡顿,client超时之类的问题,排查问题是常态,人手必然不够。时间长了用户就觉得你这个框架各种问题,人还拽的不行很少回他们消息。brpc的解决办法是给server内加入各种HTTP接口的内置服务,通过这些服务,用户可以很快看到server的延时、错误、连接、跟踪某个RPC、CPU热点、内存分配、锁竞争等信息,用户还可以使用bvar来自定义各类统计信息,并在百度的运维平台NOAH上汇总。这样大部分问题用户可以自助解决。其实我们去看也是看这些,只是会更加专业。内置服务的具体说明可以看这里。
Q:作为公司内部的RPC框架,在服务治理方面有什么考虑?
戈君:百度内部RPC使用非常广泛,基本都是RPC调用,一些产品线还会通过local RPC隔离工程框架和策略代码。这么多年下来,服务周边的系统也比较全面了:编译是BCLOUD,发布是Agile,服务注册和发现是BNS,认证是Giano,监控和运维是NOAH。在百度内部,brpc和这些系统做了比较紧密的绑定,用户体验是一站式的。虽然在开源版本中,这些结合大都删掉了,但用户可以根据自己组织中的基础设施来进行定制:交互协议,名字服务,负载均衡算法都可以定制。对于其中一些特别通用的,我们希望用户反馈到开源版本中来以方便所有人。
Q:之前百度还开源过sofa-pbrpc,brpc与它的区别是什么?
戈君:sofa-pbrpc也是百度开发的一个比较早期的RPC框架,属于sofa编程框架的一部分,在搜索有应用。brpc相比sofa-pbrpc有如下优点:
- 对协议的抽象更一般化,并统一了全百度的通信架构。bprc能容纳非常多的协议,基于Protobuf的,基于HTTP的,百度内的nshead/mcpack,开源的Redis/Memcached,甚至RTMP/FLV/HLS直播协议,brpc能逐渐地嵌入现有系统,而不需要彻底重构,但sofa-pbrpc则不具备扩展协议的能力。类似的,sofa-pbrpc也无法定制负载均衡算法,brpc默认提供round-robin、随机、一致性哈希,Locality-aware(局部性感知)四种算法,用户还能定制。
- 多线程质量更好。多线程编程是非常困难的,看起来简单的RPC遍布多线程陷阱,比如处理超时的代码可能在RPC还没发出去时就运行了;发送函数还没结束,处理回复的回调就被运行了;一个回复还在被处理另一个回复回来了,诸如此类。另外,一个异步RPC的回调里发起一个同步RPC会发生什么,带着锁做同步RPC会发生什么。这些问题我们都不能在sofa-pbrpc中找到满意的答案。
- 完备的调试和运维支持。解决这个问题的本质还在可扩展性,你如何让用户参与进来定制他们感兴趣的指标,为此我们设计了bvar,让用户能用比原子变量代价还小的方式自由地定制各种指标,用户能在浏览器上看到指标的变化曲线,或在运维平台NOAH看到汇总的监控数据。brpc还加入了大量内置服务方便用户调试程序,查看连接,在线修改gflags,追踪RPC,分析CPU热点,内存分配,锁竞争等一应俱全。
无需讳言,brpc在诞生之初和sofa-pbrpc在百度内部是有竞争关系的,但就像其他地方一样,这种竞争带来了活力。类似的,brpc和其他已经开源的RPC框架也是良性的竞争关系,在比拼谁能真正提高用户效率的过程中共同进步。每个用户都可以去对比代码、文档质量,接口设计,易用程度,扩展能力等,投出自己的一票。
Q:谈谈brpc的整体架构?
戈君:技术栈无外乎是从传输层垒到应用层,就略过不讲了,具体可以去看下开源出来的文档。brpc在架构上强调“在不牺牲易用性的前提下增强可扩展性”,比如brpc支持非常多的协议,在百度内部一个brpc server同端口可以支持二十几种协议,这对于服务的平滑迁移就非常好用。
Client端的协议也非常多,用户用brpc和bthread用得很爽,所以希望我们最好能统一所有的客户端,像对Redis和Memcached的客户端支持也是在这个背景下做的,这两个客户端比官方Client好用多了,感兴趣的读者可以去尝试一下。但这么多协议的配置非常简单,填个字符串就行了,比如HTTP就是把ChannelOptions.protocol设为“http”,Redis就是“redis”。Server端甚至不用设,它会自动判断每个client的协议,怎么做到的开源文档里也有。
名字服务、负载均衡也都可以定制。但为了对用户负责,我们也不鼓励“太自由”的定制,比如一点点需求的变化就要搞个新的,这时更需要想清楚本质区别是什么。这个事情我们在百度内的支持群里每天都在做,我们是开放的”乙方”,但我们也是严厉的”乙方”。
Q:brpc的性能如何?这么高的性能是怎么做到的?
戈君:性能是我们非常看中的一点,它和用户体验也是紧密联系的。好用但性能不行,或不好用但性能很牛,用户会很难受,我们不希望用户纠结。从另一个角度来看,在推广初期,我们要说服产品线用brpc靠什么?最直观的就是性能提升。而且这儿的性能不能停留在benchmark的图片上,而是能在真实应用中体现出来。开放出来的案例文档中或多或少都包含了性能提升,具体如下:
- 百度地图API入口
- 联盟DSP
- ELF学习框架
- 云平台代理服务
Q:为什么要将brpc开源?接下来在开源项目的迭代方面有什么计划吗?
戈君:因为马上还有不少依赖RPC的百度系统要开源啊。RPC作为最基础的组件,开源不仅仅是为了自身,也是为其它开源项目铺路,比如说我们马上还会开源基于brpc的RAFT库,搭建高可用分布式系统非常方便;以及使用brpc的bigflow,让流式计算变得很顺手。这些年百度对开源的认识也在不断加深,开源看似曝光了百度的核心技术,但带来的生态影响力更重要。从Apollo、PaddlePaddle开始,百度真的开始拥抱开源了。brpc的开源版和内部版很接近,只是去掉了对百度内部独有的一些基础设施的支持,我们在内网写的深入分析RPC技术细节的文档也都一并开源了,后续也会及时推送改动,请大家放心。这是一个活项目,不会拉个开源分支就不管了。
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