未发布 Web开发使用MEAN堆栈的7大理由 Web开发的过程中会涉及各种技术的应用,其中比较突出的是Web服务器、库、前端框架和数据库系统。如今,开发人员使用工具和技术的结合来更加方便和快捷地进行web开发。例如,LAMP,Linux(操作系统)、Apache(Web服务器)、MySQL(数据库管理系统)和PHP、Perl或Python(服务器端脚本语言)。同样,在Web开发中一个新的技术堆栈也越来越受到开发人员的欢迎,而MEAN就是这样一个堆栈!
MEAN是MongoDB、Express、AngularJS 和 Node.js的首字母缩写,这个是一个比较新的开发结构框架,核心的开发语言是JavaScript。由于这个体系下JavaScript语言完成了前端后端的所有开发任务,所以称之为全栈。相对的概念还有一个比较传统的LAMP(Linux Apache MySQL PHP)。
HTML5版Flappy Bird,虐心游戏你能过几关 本游戏基于Phaser框架实现,核心JS代码仅65行,详细的代码可参考这篇E文:
How to make a Flappy Bird in HTML5 with Phaser
略有更改,将小鸟尺寸减小,降低了一下难度。
未发布 MFC界面库BCGControlBar v25.0新功能详解四:可视化容器和控件 亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBar Professional for MFC和BCGSuite for MFC v25.0正式发布!我们为您提供开发桌面应用最简单、最有效的方法!接下来几篇文章将对这个版本的新功能一一进行介绍,让您对BCG这个控件有一个全新的认识和了解。需要最新版的可以点击这里【
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未发布 MyEclipse教程:使用UML创建模块库——第一部分(一) UML1建模文件存储在建模库中,建模可用于生成Java代码,或者可以从代码中生成模型。本教程将向您展示如何执行与建模资源库相关的任务。 你将学到如何:
- 创建一个UML模型库
- 创建和编辑UML图
- 正向设计一个图来生成Java代码
- 将Java代码反向工程到一个图中
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Android即将支持GO语言,从游戏开始 我们打算在Android平台引入Go,重点是支持在Android上使用Go写游戏. 将会使用现有的API接口。这里有一个新的项目go.mobile,它会提供:
- 绑定OpenGL, OpenSL和OpenMAX 这些从NDK暴露的接口。
- JAVA到Go的绑定生成器。
- 与Android Studio集成
- 在项目稳定可用时,将发布发行版。
Node.js手册:require是如何工作的 几乎所有的Node.js开发人员可以告诉你`require()`函数做什么,但我们又有多少人真正知道它是如何工作的?我们每天都使用它来加载库和模块,但它的行为,对于我们来说反而是一个谜。
出于好奇,我钻研了node的核心代码来找出在引擎下发生了什么事。但这并不是一个单一的功能,我在node的模块系统的找到了module.js。